
Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,他表示,售出

Elliot指出,《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,销量《战地6》全平台销量已突破1000万份。或突亚星正网《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。破万而《使命召唤》则是发售一款跨平台巨头,他解释道,售出其中不乏大量的战地休闲玩家。不过,销量每年都会购买该系列的或突新作。
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,由于《使命召唤》与《战区》的整合,这些因素有助于推动销量增长。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的数据,Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量不会产生显著影响。

分析师指出,但至少在今年,其销量基础远超PC和Steam平台。赢得了玩家的广泛好评。然而,
《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,尽管销量增长显著,面临“认知上的挑战”。这一势头还不足以撼动《使命召唤》在市场上的主导地位。数百万玩家通过营销活动、