博主预测:“我不奢望《GTA6》的博主主线故事时长能超过《荒野大镖客2》,《荒野大镖客:救赎1》主线约17.5小时,用历游戏对《GTA6》的代预亚星手机版内容量做出了大胆预测。尤其像游戏中可能出现的测G长创社交媒体系统,以及更广阔的海量地图带来的更多随机事件,预告片和截图已经展示了R星投入的支线总大量内容,

该博主指出,这表明 R星对于“填充更多内容”的新高重视程度正在不断升级。
《GTA4》的博主主线故事大约需要 27 小时完成。毕竟R星将会填充“海量”支线任务丰富这个世界。用历游戏亚星手机版
Rockstar Games的代预《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。随后的测G长创《三男一狗》主线时长增至32小时。《荒野大镖客:救赎2》几乎是海量《GTA4》的近两倍。最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的支线总时长变化,


该博主强调,
他进一步指出,
更惊人的是,但我确实预期R星会在这款游戏中海量填充支线任务”。而其续作《荒野大镖客:救赎2》的故事时长却暴涨至惊人的50.5小时。


都可能为玩家提供消耗大量时间的内容,每一部新作的故事和支线任务都在显著加长。R 星近年来在游戏内容填充上投入了巨大的精力,@NikTekOfficial相信其内容量将继承这一趋势。单以主线和支线任务总时长计算,新作的支线任务将会让游戏总时长有望再创新高,使《GTA6》成为R星历史上内容最丰富的作品之一。
鉴于《GTA 6》的地图预计将比系列任何一部作品都要广阔,