
值得注意的是,该射击游戏虽开局表现强劲,将削此次调整将回归公开测试阶段的弱辅非旋转吸附模式。

尽管具体更新时间尚未公布,采用更匀速的附机移动减速替代当前逐级加速的机制。将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。手柄玩家当前享有的25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,而此次降低过境减速将进一步优化操作流畅度。
取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的操作体验。考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,

游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,
《战地6》首席开发人员近日确认,尼克尔森的表态证实游戏将回归公开测试时期的非旋转系统。