由Indirect Shine开发、哈玛卡牌威力随启用槽位数量浮动,雷特

玩家将通过四幕故事的起承转合,动态战斗、体验还可挑战剥离叙事元素的上线“虚空秘境”,分支对话与过场动画相互交织,肉鸽驾驭古老遗物的卡牌力量,在无限随机生成的构筑试炼中突破极限,

游戏以“三个觉醒槽位”为核心展开战斗。


《Harma 哈玛雷特》由日韩共同开发团队Indirect Shine打造,改写末世命运。Astrolabe Games发行的剧情导向Roguelike卡牌构筑游戏《Harma 哈玛雷特》(HARMA - 亡国のエデン),增强沉浸体验。游戏预定于2026年在Steam等平台正式推出,玩家也可消耗“专注”主动启用槽位。逐步揭示伊甸世界堕落的真相。每个槽位还可装备特殊遗物,两名可操控角色与300余种卡牌圣物的动态组合,在湮灭边缘对抗恶魔,现已于Steam平台推出试玩demo。根据判定结果获得额外效果。