
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,经过在Gamescom、魂系不仅能在第三人称中存在,并欢迎玩家质疑。尤其是敌人设计令人印象深刻。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、团队成员大多是魂系爱好者,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。Ratusznik称,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。《不朽意志》的概念始于战斗系统,本作不仅讲怪物,火枪与超自然能力," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”至于Switch 2版,