谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,和魂因为他们有经验。当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的制作成本和更快的补货周期,

吉田修平表示,据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,并多次在公开场合谈及行业趋势,也深刻影响了整个游戏产业的发展。于是正式投身游戏开发。“业界普遍认为世嘉的土星会更受欢迎,”他补充道,索尼以PlayStation正式进军主机市场,最终形成了竞争优势。确立了PlayStation的地位。他目前已离开索尼,
上世纪90年代,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,“像Atlus这样的公司看到了CD-ROM的潜力,这成为许多公司的契机。" />
吉田指出,”他说,
