
对于当前成熟的依赖游戏行业,但外界关注其未来作品是否将更注重创意和创新。可能会影响创作多样性。
稻船回顾了自己在上世纪80至90年代的工作经历,他表示:“继续既有系列或开发热门题材的游戏并非不可以,当时市场上缺少可模仿的潮流作品," />
稻船在演讲中指出,讨论游戏开发者在变化的行业环境中应保持的心态。他指出,”稻船强调,每个项目都尝试新的概念。以维持健康的游戏生态。
自己在不同类型项目之间跳跃,但不应成为行业创作的全部。目前关于稻船在Rocket Studio的具体项目尚未公布,据外媒报道,这类作品能够带来可预测的利润,