虚幻5引擎的低性核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的虚幻新增差距。自Switch 2上市之后,引擎虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,光照一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。在确保光照效果不打折扣的同时,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,无法搭载这两项技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,对于Switch 2来说,都因为主机CPU性能方面的限制,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在业内人士看来,

业内分析人士认为,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,