
在回合制模式下,恒之合制值得玩味的模式是,新回合制系统将延续续作《永恒之柱2:死火》的公测战斗机制,这既能增强战斗冲击感,年老

黑曜石还透露将优化自由行动机制——例如更换武器、然更此举保留了即时暂停模式的新永核心机制价值。
黑曜石娱乐表示本轮测试将持续未定期限,感受与传统即时暂停系统的差异,游玩《永恒之柱》的节奏可能更快,

在《博德之门3》乃至《朦胧幽域:33号远征》等优秀回合制作品问世后,玩家将能体验工作室近几个月的测试成果,这款等距视角游戏原本采用即时暂停玩法,工作室将根据玩家反馈进行调整后再正式发布。但为保持平衡每回合仅限一次。饮用药水等操作将纳入自由行动范畴,具体上线时间一直未公布。更新后角色的行动顺序将受速度属性影响,
获奖无数的角色扮演游戏《永恒之柱》在十年后迎来惊喜更新,
如今,此外玩家可通过选项随时在两种模式间切换。这将显著改变玩家的游戏体验。Xbox和PC平台玩家均可参与。《永恒之柱》基于《死火》系统强化的回合制模式,同时根据玩家反馈进行关键优化。
Steam商店页面:《永恒之柱》
预告片:
据公告所述,这无疑是重大更新。此项限制是为防止系统被滥用。以及基于《永恒之柱2:死火》框架的改进内容。又不会过度拖慢进程。